Aggiornamenti Adobe

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Messaggio da mauropasha »

Aggiornamento Adobe Reader 9.4.5 (per Lion)

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…per chi lo usa! 8)
mauro
se non sai cosa stai per fare, non lo fare
senza dimenticare che sbagliando s'impara

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Messaggio da nuovobuio »

fragrua ha scritto:Adobe ha rilasciato Adobe Flash Player App 10.3.183.5, l'applicazione stand alone per i contenuti multimediali Flash.
http://download.macromedia.com/pub/flas ... sa.app.zip
Franz ma in quale cartella, della cartella flash cs5.5 va messo? Lo utilizza sia il browser che l'applicazione stessa? Io in realtà per paura di guai, non l'ho mai aggiornato..

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fragrua
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Messaggio da fragrua »

nuovobuio ha scritto:
fragrua ha scritto:Adobe ha rilasciato Adobe Flash Player App 10.3.183.5, l'applicazione stand alone per i contenuti multimediali Flash.
http://download.macromedia.com/pub/flas ... sa.app.zip
Franz ma in quale cartella, della cartella flash cs5.5 va messo? Lo utilizza sia il browser che l'applicazione stessa? Io in realtà per paura di guai, non l'ho mai aggiornato..
È una applicazione a sé. Puoi metterla dove vuoi. Serve a riprodurre file (tipo .swf) che hai scaricato sul computer e che non guardi da browser. È un programma utile, ma non indispensabile.
La prima cosa su cui devi investire è il benessere del tuo corpo, l'unica cosa che ti porterai nella tomba.
Franz Grua (sarebbe fragrua)

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Messaggio da fragrua »

Disponibile per il download Adobe Flash Player 10.3.183.7
;)
http://www.adobe.com/it/software/flash/about/

Stessa versione anche per Adobe Flash Player App (10.3.183.7), l'applicazione stand alone per i contenuti multimediali Flash.
http://download.macromedia.com/pub/flas ... sa.app.zip
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Messaggio da bussola »

Grazie.

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Messaggio da fragrua »

Prega.
:D
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Oggetto del messaggio: Adobe Premiere Pro CS5 5.5.1

Messaggio da fragrua »

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Rilasciato l'aggiornamento Adobe Premiere Pro CS5 5.5.1 che include numerosi bug fix e miglioramenti delle prestazioni, tra cui correzioni per alcuni problemi relativi ai sottotitoli. Questo aggiornamento si applica solo ad Adobe Premiere Pro CS5.5.
http://www.adobe.com/support/downloads/ ... ftpID=5231
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Messaggio da fragrua »

Rilasciato l'aggiornamento periodico trimestrale di Adobe Acrobat Pro e Reader con miglioramenti di protezione, stabilità, e correzioni di bug.

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Adobe Acrobat Pro 10.1.1
http://www.adobe.com/support/downloads/ ... ftpID=5236
Adobe Reader 10.1.1
http://www.adobe.com/support/downloads/ ... ftpID=5242

Link diretto per il download di Adobe Acrobat Pro 10.1.0:
http://ardownload.adobe.com/pub/adobe/a ... pd1011.dmg
Testato e funzionante.
;)

Aggiornati anche i precedenti pacchetti alle versioni 9.4.6 e 8.3.1.
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Messaggio da fragrua »

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Rilasciato Adobe Flash Professional CS5.5 11.5.1. Questo aggiornamento contiene correzioni relative all'apertura e al salvataggio di alcuni file di Flash Professional (FLA) in CS5.5, oltre ad altre correzioni di bug. Adobe consiglia vivamente di installare l'aggiornamento.
http://www.adobe.com/support/flash/downloads.html

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Messaggio da pierecall »

grazie franz :wink:
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Messaggio da fragrua »

Adobe Media Encoder 5.5.1 risolve problemi legati alle cartelle esaminate in ambienti di rete e alcuni altri problemi.
http://www.adobe.com/support/downloads/ ... ftpID=5269

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Oggetto del messaggio: Re: Aggiornamenti Adobe

Messaggio da fragrua »

Rilasciato Adobe Photoshop Lightroom 3.5 che offre il supporto alle telecamere aggiuntive per oltre 20 modelli, tra cui la nuova fotocamera Nikon Coolpix P7100, la Olympus E-PL3 e la Sony SLT-A77.
Include le correzioni introdotte nelle precedenti versioni di Lightroom 3.
http://www.adobe.com/support/downloads/ ... ftpID=5255

Rilasciato anche l'aggiornamento del plug-in Camera Raw 6.5 in dotazione con Photoshop CS5 che consente il supporto per i file raw per nuovi modelli di fotocamere.
http://www.adobe.com/support/downloads/ ... ftpID=5259

Tocca la stessa sorte ad Adobe DNG Converter 6.5.
http://www.adobe.com/support/downloads/ ... ftpID=5257
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Oggetto del messaggio: Re: Aggiornamenti Adobe

Messaggio da pierecall »

What's new in Flash Player 11


Adobe Flash Player 11 brings many improvements that will change the type of content you see on the web. Just like Flash Player 7 changed the web with the introduction of progressive video, or ActionScript 3 changed the way developers develop Flash content, Flash Player 11 brings the experience on the web to a whole different level, mainly with the introduction of 3D GPU acceleration, known as Stage 3D.

Below is a list of significant features introduced in Flash Player 11:

* Native 64-bit support (Flash Player desktop): Take advantage of native support for 64-bit operating systems and 64-bit web browsers on Linux, Mac OS, and Windows.
* Stage 3D accelerated graphics rendering: Stage 3D (formerly called "Molehill") is a new architecture for hardware-accelerated graphics rendering developed by Adobe. Stage 3D provides a set of low-level APIs that enable advanced 2D/3D rendering capabilities across screens and devices (desktop, mobile, and TV). It gives 2D and 3D app and framework developers access to high-performance GPU hardware acceleration, enabling the creation of new classes of rich, interactive experiences. (This release includes Flash Player and Adobe AIR desktop support; AIR for Android and iOS support will be enabled in a future prerelease build.)
* Adobe Flash Access content protection support for mobile: Flash Access content protection support is now available on mobile devices.
* H.264/AVC software encoding for cameras (desktop): Stream high-quailty video from your computer's camera with higher compression efficiency and industry-wide support, enabling both immersive real-time communications (e.g., video chat and video conferencing) and live video broadcasts.
* Native JSON (JavaScript Object Notation) support: ActionScript developers can now take advantage of high-performance native parsing and generation of JSON-formatted data. Developers can integrate existing data seamlessly into their projects.
* G.711 audio compression for telephony: Support interoperability with legacy phone systems via the Flash Media Gateway (FMG) and other third-party clients (through the open RTMP protocol) without the need for transcoding.
* Garbage collection advice: Provide smoother, more responsive user experiences by allowing developers to provide hints (through System.pauseForGCIfCollectionImminent) to optimize garbage collection scheduling.
* Cubic Bézier curves: With the Graphics.cubicCurveTo drawing API, developers can easily create complex cubic Bézier curves without requiring custom ActionScript code.
* Secure random number generator: Developers can now take advantage of cryptographically secure random number generation to build more secure algorithms and protocols.
* Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS) and Flash Access enhancements: Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS) provides protection for streaming video across screens while eliminating the deployment complexity of a license server. New Flash Access content protection features include key rotation support, V3 license chaining, domain support, and enhanced output protection and device filtering.
* TLS secure sockets support (new for Flash Player): Enable secure communications for client/server applications.
* Socket progress events: Improve management of data transfer using the Socket class by providing a new property to determine the number of bytes remaining in the write buffer and a new event for when data is being sent to the network layer. The new APIs (Socket.bytesPending, Event.OutputProgressEvent) allow applications to easily track progress and provide responsive feedback.
* Native text input UI (mobile): Mobile apps can now take advantage of the native text input controls on mobile platforms, including platform-specific user interaction behaviors such as magnification and text selection. Native text controls are available on iOS, Android, and BlackBerry Tablet OS.
* JPEG-XR support: Flash Player and AIR now include support for the JPEG-XR advanced image compression standard (ISO/IEC 29199-2). The computationally lightweight JPEG-XR format provides more efficient compression than JPEG, enables both lossy and lossless compression support, and adds support for alpha channel transparency.
* Enhanced high-resolution bitmap support: BitmapData objects are no longer limited to a maximum resolution of 16 megapixels (16,777,215 pixels) and maximum bitmap width/height is no longer limited to 8,191 pixels, enabling the development of apps that utilize very large bitmaps.
* High-efficiency SWF compression support: Developers can now take advantage of LZMA compression for their SWF files. LZMA compression can reduce SWF size by up to 40 percent, enabling users to benefit from richer experiences with shorter download times and reduced bandwidth consumption. Use Tinic Uro's LZMA compression tool or a custom utility to compress your SWFs.
* DisplayObjectContainer.removeChildren and MovieClip.isPlaying: DisplayObjectContainer now implements a removeChildren API, allowing developers to remove all of a container's children quickly using a single API.
* Sound.loadCompressedDataFromByteArray and Sound.loadPCMFromByteArray: Developers can now inject compressed or raw PCM sound data into a Sound object to play sounds.
* Asynchronous bitmap decoding: Improve application responsiveness and deliver smoother animation by decoding images on initial load instead of on demand. Images are cached as needed.


http://get.adobe.com/flashplayer/
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Oggetto del messaggio: Re: Aggiornamenti Adobe

Messaggio da francescolupo7 »

pierecall ha scritto:What's new in Flash Player 11


Adobe Flash Player 11 brings many improvements that will change the type of content you see on the web. Just like Flash Player 7 changed the web with the introduction of progressive video, or ActionScript 3 changed the way developers develop Flash content, Flash Player 11 brings the experience on the web to a whole different level, mainly with the introduction of 3D GPU acceleration, known as Stage 3D.

Below is a list of significant features introduced in Flash Player 11:

* Native 64-bit support (Flash Player desktop): Take advantage of native support for 64-bit operating systems and 64-bit web browsers on Linux, Mac OS, and Windows.
* Stage 3D accelerated graphics rendering: Stage 3D (formerly called "Molehill") is a new architecture for hardware-accelerated graphics rendering developed by Adobe. Stage 3D provides a set of low-level APIs that enable advanced 2D/3D rendering capabilities across screens and devices (desktop, mobile, and TV). It gives 2D and 3D app and framework developers access to high-performance GPU hardware acceleration, enabling the creation of new classes of rich, interactive experiences. (This release includes Flash Player and Adobe AIR desktop support; AIR for Android and iOS support will be enabled in a future prerelease build.)
* Adobe Flash Access content protection support for mobile: Flash Access content protection support is now available on mobile devices.
* H.264/AVC software encoding for cameras (desktop): Stream high-quailty video from your computer's camera with higher compression efficiency and industry-wide support, enabling both immersive real-time communications (e.g., video chat and video conferencing) and live video broadcasts.
* Native JSON (JavaScript Object Notation) support: ActionScript developers can now take advantage of high-performance native parsing and generation of JSON-formatted data. Developers can integrate existing data seamlessly into their projects.
* G.711 audio compression for telephony: Support interoperability with legacy phone systems via the Flash Media Gateway (FMG) and other third-party clients (through the open RTMP protocol) without the need for transcoding.
* Garbage collection advice: Provide smoother, more responsive user experiences by allowing developers to provide hints (through System.pauseForGCIfCollectionImminent) to optimize garbage collection scheduling.
* Cubic Bézier curves: With the Graphics.cubicCurveTo drawing API, developers can easily create complex cubic Bézier curves without requiring custom ActionScript code.
* Secure random number generator: Developers can now take advantage of cryptographically secure random number generation to build more secure algorithms and protocols.
* Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS) and Flash Access enhancements: Protected HTTP Dynamic Streaming (HDS) provides protection for streaming video across screens while eliminating the deployment complexity of a license server. New Flash Access content protection features include key rotation support, V3 license chaining, domain support, and enhanced output protection and device filtering.
* TLS secure sockets support (new for Flash Player): Enable secure communications for client/server applications.
* Socket progress events: Improve management of data transfer using the Socket class by providing a new property to determine the number of bytes remaining in the write buffer and a new event for when data is being sent to the network layer. The new APIs (Socket.bytesPending, Event.OutputProgressEvent) allow applications to easily track progress and provide responsive feedback.
* Native text input UI (mobile): Mobile apps can now take advantage of the native text input controls on mobile platforms, including platform-specific user interaction behaviors such as magnification and text selection. Native text controls are available on iOS, Android, and BlackBerry Tablet OS.
* JPEG-XR support: Flash Player and AIR now include support for the JPEG-XR advanced image compression standard (ISO/IEC 29199-2). The computationally lightweight JPEG-XR format provides more efficient compression than JPEG, enables both lossy and lossless compression support, and adds support for alpha channel transparency.
* Enhanced high-resolution bitmap support: BitmapData objects are no longer limited to a maximum resolution of 16 megapixels (16,777,215 pixels) and maximum bitmap width/height is no longer limited to 8,191 pixels, enabling the development of apps that utilize very large bitmaps.
* High-efficiency SWF compression support: Developers can now take advantage of LZMA compression for their SWF files. LZMA compression can reduce SWF size by up to 40 percent, enabling users to benefit from richer experiences with shorter download times and reduced bandwidth consumption. Use Tinic Uro's LZMA compression tool or a custom utility to compress your SWFs.
* DisplayObjectContainer.removeChildren and MovieClip.isPlaying: DisplayObjectContainer now implements a removeChildren API, allowing developers to remove all of a container's children quickly using a single API.
* Sound.loadCompressedDataFromByteArray and Sound.loadPCMFromByteArray: Developers can now inject compressed or raw PCM sound data into a Sound object to play sounds.
* Asynchronous bitmap decoding: Improve application responsiveness and deliver smoother animation by decoding images on initial load instead of on demand. Images are cached as needed.


http://get.adobe.com/flashplayer/
vedremo...
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Il saggio coltiva mac, tanto windows si pianta da solo...
There is no dark side in the moon, really. Matter of fact it's all dark. The only thing that makes it look light is the sun.