mettere lingua italiana su xcode 4

Mac OS X e le sue Applicazioni

Moderatore: ModiMaccanici

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salve a tutti, ho scaricato il nuovo xcode 4 ed è davvero bello solo che è in inglese sapete come mettere la lingua italiana o non si può?
vi ringrazio in anticipo

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Tutti gli strumenti di sviluppo e la documantazione Apple sono in inglese (ed è meglio così) e non esistono progetti, almeno non ad ampio spettro, di traduzione, ne di Xcode ne della documentazione.
Comunque se hai bisogno di aiuto nello sviluppo chiedi pure! 8)
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Messaggio da Mac »

grazie :) lo terrò in inglese ma avrei già un problema, è da qualche settimana che studio il c però ho notato una cosa che tutti i file del progetto che crea xcode tranne il primo file mi danno build failed qualunque script io metta, all inizio credevo che c' era qualche errore ma non è così perche ho copiato lo script che avevo nel primo file (compilato con successo) e l' ho incollato nel altro file e mi diceva build failed come mai?

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Senza sapere qual'è l'errore preciso è difficile da dire.. Ti ho mandato un mp.
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Mac ha scritto:qualunque script io metta, all inizio credevo che c' era qualche errore ma non è così perche ho copiato lo script che avevo nel primo file (compilato con successo) e l' ho incollato nel altro file e mi diceva build failed come mai?
Fortunatamente nel linguaggio C non si usano gli apostrofi!
:D
La prima cosa su cui devi investire è il benessere del tuo corpo, l'unica cosa che ti porterai nella tomba.
Franz Grua (sarebbe fragrua)

In un mondo perfetto io sarei un essere inutile.
©2015 albertocchio

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ho risposto al pm :). e l' errore è questo:

Codice: Seleziona tutto

Ld "/Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/imparo_il_c-gyfqaviuytxhblbmfgdzrqyfmkfi/Build/Products/Debug/imparo il c" normal x86_64
    cd "/Users/antonio/Documents/imparo il c"
    setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
    /Developer/usr/bin/clang -arch x86_64 -isysroot /Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk -L/Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/imparo_il_c-gyfqaviuytxhblbmfgdzrqyfmkfi/Build/Products/Debug -F/Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/imparo_il_c-gyfqaviuytxhblbmfgdzrqyfmkfi/Build/Products/Debug -filelist "/Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/imparo_il_c-gyfqaviuytxhblbmfgdzrqyfmkfi/Build/Intermediates/imparo il c.build/Debug/imparo il c.build/Objects-normal/x86_64/imparo il c.LinkFileList" -mmacosx-version-min=10.6 -o "/Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/imparo_il_c-gyfqaviuytxhblbmfgdzrqyfmkfi/Build/Products/Debug/imparo il c"

ld: duplicate symbol _main in /Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/imparo_il_c-gyfqaviuytxhblbmfgdzrqyfmkfi/Build/Intermediates/imparo il c.build/Debug/imparo il c.build/Objects-normal/x86_64/File.o and /Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/imparo_il_c-gyfqaviuytxhblbmfgdzrqyfmkfi/Build/Intermediates/imparo il c.build/Debug/imparo il c.build/Objects-normal/x86_64/main.o for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Command /Developer/usr/bin/clang failed with exit code 1
e ho scelto questo codice per andare sul sicuro che non sbagliavo :D :

Codice: Seleziona tutto

#include <stdio.h>

int main ()
{
    printf("Hello, World!\n");
    return 0;
}
e poi... gli apostrofi si usano in tutti i linguaggi :D

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Prova a fare Build/clean all targets e poi build n run dinuovo. E dimmi se funziona.
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Messaggio da Mac »

non va mi da lo stesso errore :(

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Ma hai creato un progetto cocoa o un progetto command line?
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Messaggio da Mac »

command line e poi per aggiungere file vado su file > new > new file > c file with header
poi cancello il nuovo file .h e tengo il nuovo file .c

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e perchè cancelli l'header? Comunque fai una bella cosa.. scrivi il programma con un editor normalissimo, salvalo dove preferisci e prova a compilare da terminale, (che è la cosa più giusta e fondamentale per imparare), se hai problemi nel mp hai le informazioni per contattarmi.
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così funziona :D se lo compilo da terminale
grazie :)

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PregA!
Ma ovviamente la soluzione non è compilare da terminale; le sorgenti C possono tranquillamente essere compilate da Xcode, è che probabilmente scegli il template sbagliato e perciò ci sono degli import di troppo o in meno..
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ok ora traduco la guida di xcode e vedo se posso sistemare :)

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