No, la questione ahimè è ben più complessa, e riguarda in modo molto più ampio tutto ciò che è lo sfruttamento del diritto d'autore e della produzione di contenuti.
223 persone che si arrabattano e sbattono regolarmente per fruire un evento sportivo o un film gratis sono il microlitro (µl) di uno sputo fatto nell'oceano del business dell'intrattenimento digitale.